♻️
前端 TDD(测试驱动开发)
  • README
  • 总-课程目标
  • 总-课程安排
  • Coding
    • 第一题:FizzBuzz 数字游戏
      • 什么是 FizzBuzz?
      • 任务 0:练功前的热身
      • FizzBuzz 项目剖析
      • 任务 1:TDD 初体验
      • 任务 2:先利其器
      • 任务 3:再撸一遍
      • FizzBuzz 项目总结
      • 附录 1:Jest 测试基础及要点
      • 附录 2:Testing Library 组件测试基础
    • 第二题:MarsRover 火星车
      • 任务 1:Tasking 任务分解
      • 火星车实战
      • 火星车 Tasking 任务分解
      • 任务 2:MarsRover 实战演练
      • MarsRover Coding 演示
      • 任务 3:MarsRover 练习
      • MarsRover 项目总结
    • 第三题:CommentBox 留言板
      • CommentBox 项目剖析
      • 任务 1:Cypress E2E 测试
      • 任务 2:测试驱动组件单元接口
      • 任务 3:组件级别的快速反馈
      • 任务 4:由外到内的前端 TDD
      • CommentBox 项目总结
    • 第四题:Bookshelf 魔法书架
      • Bookshelf 项目剖析
      • 任务 1:练习 API 契约测试
      • 任务 2:组件化与数据流管理
      • 任务 3:Redux 数据流测试
      • 任务 4:简化 Redux 项目结构
      • Bookshelf 项目总结
      • 附录 1:什么才是真正的 RESTful 架构?
      • 附录 2:【译】Redux 和 命令模式
      • 附录 3:【译】什么是 Flux 架构?(兼谈 DDD 和 CQRS)
    • 第五题:ShoppingCart 购物车
      • ShoppingCart 项目剖析
      • React 哲学:Thinking in React
      • 任务 1:任务分解 - 驱动组件树拆分
      • 任务 2:综合应用 - 驱动组件接口设计
      • 任务 3:综合应用 - 驱动数据流管理
      • 任务 4:综合应用 - 驱动组件样式开发
      • ShoppingCart 项目总结
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 需求介绍
  • 示例
  • 计算火星车位置
  1. Coding
  2. 第二题:MarsRover 火星车

火星车实战

需求介绍

火星漫步者在某块区域中根据指令进行移动,然后采集相应位置的火星数据。

火星车收到的指令分为四类:

  1. 探索区域信息:告知火星车,整片区域的长度(X)和宽度(Y)有多大;

  2. 初始化信息:火星车的降落地点(x, y)和朝向(N, S, E, W)信息;

  3. 移动指令:火星车可以前进(M);

  4. 转向指令:火星车可以左转 90 度(L)或右转 90 度(R)。

由于地球和火星之间的距离很远,指令必须批量发送,火星车执行完整批指令之后,再回报自己所在的位置坐标和朝向。

示例

Input (example):
5 5
1 2 N
LMLMLMLMM

Expected Output:
1 3 N

 通过 GUI 如图:

计算火星车位置

我们先不着急开始写代码,而是从任务分解的角度花点时间分析一下。

上一页任务 1:Tasking 任务分解下一页火星车 Tasking 任务分解

最后更新于5年前

MarsRover UI