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前端 TDD(测试驱动开发)
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    • 第一题:FizzBuzz 数字游戏
      • 什么是 FizzBuzz?
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      • FizzBuzz 项目剖析
      • 任务 1:TDD 初体验
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      • 任务 3:再撸一遍
      • FizzBuzz 项目总结
      • 附录 1:Jest 测试基础及要点
      • 附录 2:Testing Library 组件测试基础
    • 第二题:MarsRover 火星车
      • 任务 1:Tasking 任务分解
      • 火星车实战
      • 火星车 Tasking 任务分解
      • 任务 2:MarsRover 实战演练
      • MarsRover Coding 演示
      • 任务 3:MarsRover 练习
      • MarsRover 项目总结
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      • CommentBox 项目剖析
      • 任务 1:Cypress E2E 测试
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      • 任务 4:由外到内的前端 TDD
      • CommentBox 项目总结
    • 第四题:Bookshelf 魔法书架
      • Bookshelf 项目剖析
      • 任务 1:练习 API 契约测试
      • 任务 2:组件化与数据流管理
      • 任务 3:Redux 数据流测试
      • 任务 4:简化 Redux 项目结构
      • Bookshelf 项目总结
      • 附录 1:什么才是真正的 RESTful 架构?
      • 附录 2:【译】Redux 和 命令模式
      • 附录 3:【译】什么是 Flux 架构?(兼谈 DDD 和 CQRS)
    • 第五题:ShoppingCart 购物车
      • ShoppingCart 项目剖析
      • React 哲学:Thinking in React
      • 任务 1:任务分解 - 驱动组件树拆分
      • 任务 2:综合应用 - 驱动组件接口设计
      • 任务 3:综合应用 - 驱动数据流管理
      • 任务 4:综合应用 - 驱动组件样式开发
      • ShoppingCart 项目总结
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  • 副本简介
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  • BOSS 掉落
  1. Coding

第一题:FizzBuzz 数字游戏

上一页总-课程安排下一页什么是 FizzBuzz?

最后更新于5年前

副本简介

FizzBuzz 是一个非常简单的数字游戏题,开发一个“神奇”的计算器。通过对简单题目的多次练习,帮助你逐渐养成正确的开发习惯,形成刻意练习的节奏。

副本挑战

  1. 掌握 TDD 测试驱动开发基本节奏

  2. 至少练习 3 遍 FizzBuzz 题目

  3. 能在 10 分钟内完成 FizzBuzz 题目

时长限制

4 小时

副本奖励

  1. 熟悉 IDE 的快捷键操作

  2. 使用 Jest 编写单元测试

  3. 编写失败的测试,驱动出产品代码

  4. 充分利用代码生成 (live template)

  5. 刻意练习的节奏

BOSS 掉落

Jest Cheat Sheet.pdf
《Kent Beck 测试驱动开发》电子书
WebStorm 快捷键大全.pdf
VSCode 快捷键大全.pdf
Logo前端练功房:TDD FizzBuzz
FizzBuzz 计算器
计算器